Четверг, 06 Августа 2026, 18:12Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость

  • Хочу вступить в ваши ряды (1)
  • Статик (27)
  • Arena Tournament (42)
  • для Vendel (5)
  • Статик "Sleepy Flies" (21)
  • [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 2 из 4
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • »
    Маг Баги и нерабочие Таланты
    AhtДата: Вторник, 12 Июля 2011, 16:53 | Сообщение # 11
    Сын Альянса
    Адепт
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 52
    ПВЕ билд

    т.к на варсонге урон в аркане занижен сильнее чем в фаире то единственный билд для пве это фаир ветка.

    рейтинги:

    1% хита = 1%дпс = 26.23 хит рейтинга;
    1% крита = 45.91 крит рейтинга;
    1% хаста = 1%дпс = 31.75 хейст рейтинга;
    160.7 интеллекта = 1% крит шанса.

    кап хита (меткости) 11% с учётом бафов рейда, без бафов рейда для дренея 14%;
    крит от 45%;
    хаста (скорость) по моим наблюдениям желательно собрать 1000 не больше;
    сила заклинаний всё остальное в силу заклинаний.

    Ффб 0/53/18 http://db.uawow.com/?talent#oZfVcbRhIhVubhctbIccoc:LiI



    зелёным отмечены почти нормально работающие таланты
    желтым отмечены терпимо работающие таланты
    красным сильно занижено действие таланта

    http://db.uawow.com/?spell=44472 увеличивает доп урон при крит ударе на 12-19% хотя должен увеличивать на 50%.

    http://db.uawow.com/?spell=15047 увеличивает доп урон при крит ударе заклинаниями льда на 33% хотя должен увеличивать на 100%.

    Перед началом боя спекаемся в аркан спек если есть вешаем магическую концентрацию на живучего рдд затем снова в фаир спек. Одеваем 2 вещи из комплекта т9, бафаем себе раскалёный доспех, заменяем на т10 или что есть получше, садимся едим вкусную еду.В результате имеем +3% к шансу крита и ещё 1-3% от снятого сета т9.

    Начало боя кидаем живую бомбу затем ожог затем можно огненый взрыв или юзнуть перчи (если инжинер) и ффб. Далее кастуем ффб пока не прокнет глыба и следим за обновлением живой бомбы и улучшеного ожога. Так как нивидимость в инстах не работает она не сбрасывает агро с боса то в самом начале боя неполучается зергануть всем что есть а те кто рискнул это сделать обычно долго не живут.

    на счёт того что другой маг домажит норм и т.д всё зависит от шмота, инета лагов и пинга у меня пинг от 250мс поэтму такой результат, если пинг до 100мс там дпс может подняться на 1-2к легко, также живучесть повышается почти в 2 раза.
    Прикрепления: 4957128.jpg (75.7 Kb)


    12345 ...


    Сообщение отредактировал Aht - Вторник, 12 Июля 2011, 21:38
     
    ФимаДата: Вторник, 12 Июля 2011, 17:05 | Сообщение # 12
    Всевидящий
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 600
    Куча множителей, взятых непонятно откуда.
    Мне, как человеку, не играющему за магов, абсолютно не понятно, откуда они взяты и почему именно они.
    Распиши подробнее, может ты сам где-то ошибся.


     
    AhtДата: Вторник, 12 Июля 2011, 17:54 | Сообщение # 13
    Сын Альянса
    Адепт
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 52
    Quote (Imperius)
    Куча множителей, взятых непонятно откуда.
    Мне, как человеку, не играющему за магов, абсолютно не понятно, откуда они взяты и почему именно они.


    разьясняю: подхожу я к манекену на мне одет шмот с силой заклинаний 3420, все трыни и кольца заменены на простые которые не дают прибавки к сз от прока, все таланты сброшены на 0 символы увеличивающие урон сняты.
    Начинаю стрелять по манекену и первые цифры это и есть минимальный урон заклинаниями без всяких символов талантов и проков. На них я и опираюсь принимая за базовый урон.
    Потом изучаю тот талант который нужно проверить и записываю результат до и после и сравниваю с тем что в теории он должен делать.
    Ннекоторые таланты работают просто если в таланте написано что он увеличивает урон на 6% то он это и делает увеличивает урор ровно на 6%.
    Те таланты которые по моему мнению не работают ведут себя иначе, если там написано что увеличивает доп урон при крите на 50% а на самом деле увеличивает 12-19% (для разных заклинаний в этом диапазоне) но не на 50%, по эотму я и пишу что они работают неправильно либо просто занижен коэффициент у них.
    Даже если взять что этот доп урон считается от базового урона в любом случае как ни считай урон занижен.


    12345 ...
     
    ФимаДата: Вторник, 12 Июля 2011, 18:01 | Сообщение # 14
    Всевидящий
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 600
    Я не это имел ввиду.
    В расчетах у тебя есть различные множите(1.03, 1.16 и т.п.). Что это за множители? Откуда они взялись? Какие таланты их дают?
    Я мага не видел ни разу в жизни(в смысле, не играл за него), поэтому простыми словами мне объяснить будет довольно сложно. Нужны названия талантов и, желательно, ссылки на них.


     
    AhtДата: Вторник, 12 Июля 2011, 18:56 | Сообщение # 15
    Сын Альянса
    Адепт
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 52
    расчётный крит урон при рабочих талантах и символах 2007*1.03*1.5*1.25+1539=5415/3273=1,65 тоесть крит урона занижен на 65%

    2007 - базовый крит урон чародейской стрелой без талантов и символа
    1.03 - http://db.uawow.com/?spell=15058 это талант увеличивающий урон на 3% 2007+3%=2007*1.03 ( работает на 100%)
    1.5 - http://db.uawow.com/?spell=35578 это талант увеличивающий доп урон при крит ударе на 50% (работает на 15,3% вместо 50%)
    1,25 - http://db.uawow.com/?item=42735 это символ увеличивающий доп урон при крит ударе на 25% (работает на 8,3% вместо 25%)

    единственный вопрос тут от какой величины считается доп урон либо напрямую от урона без таланта либо хз откуда.

    если с расчётом увеличения доп урона при крите несовсем понятно от какой величины они считаются то относительно заклинания "улучшенные чародейские стрелы" http://db.uawow.com/?spell=31583 должно считаться от силы заклинаний тоесть при сз=3420 45% это 1539 а добавляется жалкие 356 (791 сз) тут точно неправильно считается либо просто занижен коэфициент.

    и ещё в подтверждение того что урон занижен на офе где ни прочитай пишут что аркан маги в цлк выдают до 18к дпса а на варсонге максимум у меня получалось 6-8к в пве шмоте.


    12345 ...


    Сообщение отредактировал Aht - Вторник, 12 Июля 2011, 19:32
     
    ФимаДата: Вторник, 12 Июля 2011, 19:32 | Сообщение # 16
    Всевидящий
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 600
    Вот, так лучше. Более понятнее, откуда взяты цифры.
    Насчет того, что что на офе арканы 18к выдают - на офе блад дк 19.7к держит без проблем(рекордный, насколько я помню, 22к). У меня же больше 10к не получилось выдать. А я в хорошем шмоте. Даже в очень хорошем.

    Взял за основу твои цифры:
    Крит с талантом и символом получается таким.
    2007*1,5*1,25=3763
    Множитель 1.03 сюда не входит, т.к. он добавляется в обычный урон, а уже от обычного расчитывается критический урон.

    Если надо, позже попробую посчитать все остальное. Только мне нужны названия талантов и базовое значение обычного урона. Ну и процент крит. урона - 150 или 200?


     
    AhtДата: Вторник, 12 Июля 2011, 20:14 | Сообщение # 17
    Сын Альянса
    Адепт
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 52
    Обычный урон чародейской стрелой http://db.uawow.com/?spell=42846 (при силе заклинаний =3420) 1338 отсюда крит это 150% от обычного урона и = 2007.

    в тайной магии на стрелы действуют 3 таланта и 1 символ:

    http://db.uawow.com/?spell=15058 это талант увеличивающий урон на 3% 2007+3%=2007*1.03 ( работает на 100%)
    http://db.uawow.com/?spell=35578 это талант увеличивающий доп урон при крит ударе на 50% (работает на 15,3% вместо 50%)
    http://db.uawow.com/?spell=31583 это талант увеличивающий обычный урон на величину равную 45% от силы заклинаний в данном случае это 3420*0.45=1539 (добавляет 356 вместо 1539)
    http://db.uawow.com/?item=42735 это символ увеличивающий доп урон при крит ударе на 25% (работает на 8,3% вместо 25%)

    итак считаем обычный урон 1338*3%+1539=2917 (реально получается 1746 тоесть меньше на 60% минимум)

    критический урон 1338+50%+3%+50%+25%+1539=5415 (реально 3273 тоесть меньше на теже 60% минимум)
    но возможно считается по другому так как тал http://db.uawow.com/?spell=31583 добавляет урон к обычному урону то получается так (1338+1539)+50%+3%+50%+25%=8334

    (50% это крит урон относительно простого урона, 3% магическая нестабильность, 50% доп урон при крите, 25% символ, 1539 доп урон от улучшенных чар стрел)


    12345 ...
     
    ФимаДата: Вторник, 12 Июля 2011, 20:43 | Сообщение # 18
    Всевидящий
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 600
    Чародейские стрелы - это когда вылетает 3(или сколько их там) стрелы подряд?
    Если да, то расчеты не правильные.


     
    AhtДата: Вторник, 12 Июля 2011, 21:16 | Сообщение # 19
    Сын Альянса
    Адепт
    Группа: Пользователи
    Сообщений: 52
    их вылетает 5 шт но это расчёт для одной стрелы и почему не правильные ? http://db.uawow.com/?spell=35578 действует на все другие заклинания также и прибавляет 15% вместо 50%.

    Quote (Imperius)
    Чародейские стрелы - это когда вылетает 3(или сколько их там) стрелы подряд?
    Если да, то расчеты не правильные.


    думаеш считается так?
    при сз=3420 45% это 1539/5=308 на каждую срелу

    обычный урон 1338*3%+308=1686 (реально получается 1746 тоесть типо урон завышен на 1746/1686=1,036 3,5% surprised )

    а критический урон тогда (1338+308)+50%+3%+50%+25%=4768 (реально 3273 тоесть всё равно меньше на 45%)


    12345 ...


    Сообщение отредактировал Aht - Вторник, 12 Июля 2011, 21:56
     
    ФимаДата: Вторник, 12 Июля 2011, 22:12 | Сообщение # 20
    Всевидящий
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 600
    45% спд добавляет ко всему урону, а не к каждой стреле. Поэтому неправильные

     
    • Страница 2 из 4
    • «
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • »
    Поиск:

    Поиск
    Чат
    Сообщество Now or Never. Дата основания: 21 июля 2026 года