Суббота, 28 Февраля 2026, 14:32Вы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость

  • Хочу вступить в ваши ряды (1)
  • Статик (27)
  • Arena Tournament (42)
  • для Vendel (5)
  • Статик "Sleepy Flies" (21)
  • [ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
    • Страница 1 из 1
    • 1
    О граблях...
    КармодиДата: Воскресенье, 27 Мая 2012, 19:48 | Сообщение # 1
    Редактор
    Всевидящий
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 595
    Вычитал в сети:

    Юзер - человек, наступающий на грабли.

    Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует.

    Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но по прежнему уверенный, что граблей не существует.

    Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.

    Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более двух шишек.

    Программер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат. Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.

    Продвинутый программер - программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз.

    Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера.

    Геймер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли.

    Читер - разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.

    Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.

    Хакер-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.

    Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей.

    Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей.

    Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.

    Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.

    Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.

    Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.

    Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.

    Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.

    Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.

    Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.

    Русские кодировки - подарочный набор граблей для пользователей Интернет.

    Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей.

    Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.

    Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.

    Ненадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда, когда вы на них не наступаете.

    Надежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.

    Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.

    Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки.

    Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли. Никогда не используется ламерами и хакерами.

    Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз.

    Техподдержка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли. Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения. biggrin




    *Имя моего персонажа произносится как Кармо́ди
     
    ГлиндорДата: Воскресенье, 27 Мая 2012, 21:30 | Сообщение # 2
    Ученый
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 150
    Прикольно =)

    Egoism dictates human relations
    A world where fashion outshines morality
     
    ФимаДата: Воскресенье, 27 Мая 2012, 23:10 | Сообщение # 3
    Всевидящий
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 600
    Класс...

     
    ГлиндорДата: Воскресенье, 27 Мая 2012, 23:39 | Сообщение # 4
    Ученый
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 150
    Ну, по крайней мере для меня это не баян, т.к не посвящаю время поискам подобного.

    Egoism dictates human relations
    A world where fashion outshines morality
     
    КармодиДата: Понедельник, 28 Мая 2012, 00:20 | Сообщение # 5
    Редактор
    Всевидящий
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 595
    Quote (Valker)
    Ну, по крайней мере для меня это не баян, т.к не посвящаю время поискам подобного.

    Я тоже специально не искал, просто наткнулся случайно и решил выложить сюда. smile




    *Имя моего персонажа произносится как Кармо́ди
     
    VaillenДата: Понедельник, 28 Мая 2012, 00:39 | Сообщение # 6
    Гильд Мастер
    Мыслитель
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 421
    меня убило)

     
    ХохмэнДата: Суббота, 02 Июня 2012, 19:30 | Сообщение # 7
    Главный НИОК!!!
    Книжник
    Группа: Valholl
    Сообщений: 181
    Доставило))))))
     
    КапитананчоуДата: Четверг, 26 Июля 2012, 16:01 | Сообщение # 8
    Безмолвный
    Группа: Valholl
    Сообщений: 19
    Валкер поиграл на Варсонге и пропал опять куда то:DDDD
     
    ГлиндорДата: Вторник, 31 Июля 2012, 23:07 | Сообщение # 9
    Ученый
    Группа: Администраторы
    Сообщений: 150
    Не пропадал я =) Просто скучно играть.

    Egoism dictates human relations
    A world where fashion outshines morality
     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    Поиск
    Чат
    Сообщество Now or Never. Дата основания: 21 июля 2026 года