Версия: Wrath of the Lich King 3.3.5
Совет Принцев Крови
История
Принцы Сан'Лейн – одни из самых могущественных магов в Азероте. Они в совершенстве освоили темную магию, но и их знания о том, как управлять всеми магическими сущностями, тоже весьма велики. Хитрые и умные, Принцы часто выступают в качестве «мозга» армии, успешно помогая Королю-Личу в организации сложных военных операций. Удивительно, но похоже сами Принцы Сан'Лейн не подвержены тотальному контролю со стороны Короля-Лича и у них сохранилась свободная воля. Об этом говорит их высокий интеллект и стремление к роскоши и комфорту.
Способности
Талдарам
Ослепительные искры - с пальцев заклинателя срываются ослепительные искры, нанося 14816 ед. урона от огня в течение 8 секунд всем противникам в конусе поражения и снижая их скорость передвижения на 20%. (Читается мгновенно, радиус поражения 90 метров)
Колдовское пламя - пламенный шар летит в выбранную область и взрывается при приземлении. (Читается 3 секунды, восстанавливается 10 секунд).
Жаркое колдовское пламя - шар колдовского пламени летит в выбранную область и взрывается при приземлении. Талдарам может применять эту способность, если на нем в данный момент находится Заклятье Крови. (Читается 3 секунды, восстанавливается 10 секунд).
Келесет
Теневой резонанс - призыв темного ядра. Ядра питаются собственной внутренней энергией и через некоторое время взрывается. Игрок на которого нацелено ядро получает уменьшенный на 35% урон от темной магии. Эффект суммируется. (Читается мгновенно, действует 1,25 минуты).
Теневое копье - поражение противника стрелой тьмы, наносящей 17062-17937 ед. урона от темной магии. (Читается 1,5 секунды, радиус поражения 30 метров).
Копье зловещих теней - поражение противника стрелой тьмы, наносящей 78000-82000 ед. урона от темной магии. Келесет может применять эту способность, если на нем в данный момент находится Заклятье Крови. (Читается 1,5 секунды, радиус поражения 30 метров).
Валанар
Кинетическая бомба - кинетическая бомба медленно падает и взрывается при контакте с землей. Бомба поглощает любой направленный на нее урон и преобразует его в энергию, которая заставляет бомбу взлетать выше. (Радиус поражения 50000 метров).
Сотрясающий вихрь - создает рядом с целью энергетический вихрь, который наносит урон ближайшим противникам и отбрасывает их назад. (Читается 1,5 секунды, радиус поражения не ограничен).
Могучий вихрь - создает рядом со всеми находящимися рядом противниками силовые завихрения, наносящие 5000 ед. физического урона и отбрасывающие противников, находящихся рядом с целью. Валанар может применять эту способность, если на нем в данный момент находится Заклятье Крови. (Читается 4,5 секунды, радиус поражения не ограничен).
Рекомендуемый состав рейда
Лекари: 2-3
Танки: 2
Атакующие: 1 - дальний бой обязательно, остальные - по желанию лидера.
Тактика
Здоровье принцев общее и составляет 5,647,725. Атаковать нужно только того, на котором в данный момент находится Заклятье крови. Те принцы, на которых его нет, имеют единицу здоровья и не получают никакого урона.
Принц Валанар
Валанар атакует физическим уроном. Периодически в воздухе будут появляться кинетические бомбы. Если одна из них коснется земли она нанесет урон игрокам и вновь взлетит вверх. Бомба существует в течении определенного времени, чтобы она не взорвалась нужно время от времени наносить по ней удары и таким образом держать её в воздухе. Также Валанар иногда создает сотрясающий вихрь от которого нужно отбежать. Когда Заклятье крови находится на Валанаре (это видно по красным "нитям" исходящим от него) он получает возможность использовать Могучий вихрь. Способность читается на всех игроков, поэтому чтобы не получить урон рейд должен рассредоточиться и стать так, чтобы между всеми игроками было расстояние не менее 13 метров.
Принц Талдарам
Принц Талдарам использует магию огня. Периодически на случайного игрока, но не на танка используется способность Ослепительные искры, в зону поражения попадают все игроки перед Талдарамом. Время от времени будут появляться огненные сферы - Колдовское пламя, если на Талдараме нет Заклятья крови - игрок в которого послана сфера должен как можно быстрее столкнуться с ней. Однако, если Заклятье крови находится на принце он посылает усиленную сферу - Жаркое колдовское пламя, в этом случае цель сферы должна пробежать по комнате так, чтобы сфера коснулась как можно большего числа игроков, тогда при взрыве она нанесет минимальный урон.
Принц Келесет
Принца Келесет должен атаковать бойца дальнего боя не являющегося танком. В основном принц атакует
темной магией. Вещи подбираются с максимальной выносливостью, например - комплект гладиатора. Келесет постоянно создает
Темные ядра, атаковать их не нужно, вместо этого игрок, который держит Келесета на себе должен также принимать их на себя (за счет них происходит снижение урона). Если ядро появляется в отдаленной части комнаты - разбойники с помощью способности
Маленькие хитрости и охотники с помощью способности
Перенаправление нацеливают сферы на игрока держащего Келесета.
Танки держат принцев практически там, где она стоят в начале боя. Валанара отводят в центр зала. Остальных разводят по бокам. Бойцы дальнего боя становятся полукругом в начальной части зала так, чтобы в радиусе 13 метров вокруг них не было других игроков. Атакующие ближнего боя должны быть внимательны к использованию Валанаром вихрей, вовремя реагировать на них. Классы имеющие питомцев - чернокнижник и охотник могут пустить их на кинетические бомбы и больше не возвращаться к ним.
Отличия других уровней сложности
10 героическая
1) Возрастает урон.
2) Совет Принцев Крови имеет 8,370,000 единиц здоровья.
3) Кинетические бомбы появляются ниже.
4) Принц Келесет обретает новую способность: Клетка Тьмы - сковывает противника. Если скованный противник передвигается, он получает 350 ед. начального урона от темной магии, который увеличивается на 500 ед. за каждую секунду движения. Если цель не двигается в течение 10 сек., эффект рассеивается.
25 обычная
1) Бой аналогичен для сложности 10 обычная.
2) Совет Принцев Крови имеет 16,558,755 единиц здоровья.
25 героическая
1) Возрастает урон.
2) Совет Принцев Крови имеет 30,497,716 единиц здоровья.
3) Принц Келесет также использует Клетку Тьмы.
Добыча
10 обычная
25 обычная
10 героическая
25 героическая
Связанные достижения
Багровый зал (10 игроков) - убейте всех боссов в Багровом зале в Цитадели Ледяной Короны в рейде на 10 игроков.
Багровый зал (героич., 10 игроков) - убейте всех боссов Багрового зала в Цитадели Ледяной Короны в героическом режиме в рейде на 10 игроков.
Багровый зал (25 игроков) - убейте всех боссов в Багровом зале в Цитадели Ледяной Короны в рейде на 25 игроков.
Багровый зал (героич., 25 игроков) - убейте всех боссов Багрового зала в Цитадели Ледяной Короны в героическом режиме в рейде на 25 игроков.
Разуплотнитель гелия (10 игроков) - победите Кровавый Совет в рейде на 10 игроков. Ни один участник рейда не должен получить более 23000 ед. магического урона за один удар.
Разуплотнитель гелия (25 игроков) - победите Кровавый Совет в рейде на 25 игроков. Ни один участник рейда не должен получить более 25000 ед. магического урона за один удар.
Особенности Warsong Server (по состоянию на 2 мая 2011 года)
На данный момент не замечено никаких неисправностей в работе Совета Принцев Крови. Исключением является работа Копья зловещих теней, поэтому лекари должны быть внимательны и следить за игроком держащим на себе Келесета. Любыми заклинаниями и способностями снижать получаемый им урон.