Круг исцеления - восстанавливает 1245-1376 ед. здоровья участникам группы или рейда, находящимся в радиусе 15 м от выбранной цели. Может излечить до 6 персонажей.
Цена маны: 811
Обычный эффект: 3056
Критический эффект: 4632
Очень эффективное заклинание. Стандартно используется на пяти целях одновременно. Использование символа добавляет дополнительную цель для исцеления. Обычно это заклинание используется когда необходимо "средне" подлечить много игроков. Невероятно эффективно для исцеления атакующих ближнего боя. Если взять в цель босса - при использовании
Круга исцеления можно вылечить большую часть игроков стоящих рядом с боссом. При использовании аксессуаров, эффект которых суммируется, рационально использовать
Круг исцеления до боя в независимости от состояния рейда. Это позволит набрать сразу 6 уровней положительного эффекта от аксессуара. Пример:
Утешение поверженных - каждый раз, когда вы творите заклинание, вы восполняете 16 ед. маны раз в 5 секунд в течение 10 секунд. Эффект суммируется до 8 раз.
Малое исцеление - восстанавливает 148-173 единиц здоровья цели.
Цена маны: 1043
Обычный эффект: 1350
Критический эффект: 2002
Так же как и обычное
Исцеление, заклинание Малое исцеление не логично использовать игрокам с 80 уровнем. Единственная цель использования - сократить процент избыточного исцеления.
Молитва восстановления - молитва оберегает союзника и восстанавливает ему 1043 ед. здоровья при следующем получении урона. После исцеления заклинание переходит к другому участнику рейда в пределах 20 м. Молитва может совершать переход 5 раз и длится 30 секунд после смены цели. Это заклинание можно накладывать только на одну цель одновременно.
Цена маны: 463
Обычный эффект: 4837
Критический эффект: 7255
Чрезвычайно эффективное массовое исцеляющее заклинание. Особенно эффективно при постоянном массовом уроне по рейду. Рекомендую накладывать Молитву восстановления в первую очередь на танка, так как этот участник рейда 100% получает постоянный урон. Желательно при помощи макросов. Их содержание может быть самым разнообразным, но в рейдах наиболее удачной будет форма:
Quote
#show
/cast [target=targettarget][target=enemy] Молитва восстановления
Подобная команда будет всегда накладывать
Молитву восстановления на того, кого бьёт в данный момент босс. Босса при этом нужно держать в собственной цели.
Молитва исцеления - сила молитвы исцеляет участников группы союзника в радиусе 30 м, восстанавливая им 2509-2651 ед. здоровья.
Цена маны: 1453
Обычный эффект: 4824
Критический эффект: 7221
Основное заклинание массового исцеления. Исцеляет
группу игрока на которого накладывается
Молитва исцеления. Чтение заклинания - относительно длительное. Чтобы сократить время чтения на 36% можно набрать предварительно три эффекта
Прозорливости. Напомню, что эффект прозорливость суммируется при каждом чтении
Быстрого исцеления и
Связующего исцеления, при чем от последнего эффект двойной.
Оберегающий дух - призывает оберегающего духа для охраны дружественной цели. Дух улучшает действие всех эффектов исцеления на выбранного союзника на 40% и спасает его от смерти, жертвуя собой. Смерть духа прекращает действие эффекта улучшенного исцеления, но восстанавливает цели 50% ее максимального запаса здоровья. Время действия – 10 секунд.
Цена маны: 231
Оберегающий дух - венец ветки "Свет". Главная отличительная черта жрецов от других исцеляющих классов.
Оберегающий дух позволяет игроку пережить один смертельный удар. Использовать эту способность наиболее рационально когда Вы точно знаете, что танк, например, не сможет пережить следующий удар босса или когда у кого-либо из членов рейда критически низкий уровень здоровья. Ну или же когда необходимо максимальное исцеление цели. Время восстановления способности без символа 180 секунд. Однако, если установить символ время восстановления сократится на 135 секунд, если игрок в это время не получит смертельного удара.
Обновление - Восстанавливает цели 2170 ед. здоровья в течение 12 секунд.
Цена маны: 656
Среднее эффективное исцеление: 13910
Обычный начальный эффект: 2326
Критический начальный эффект: 3489
Обновление - благотворное заклинание длительного периодического действия. За счет талантов добавляет дополнительный эффект мгновенного исцеления союзника. Запускает эффекты:
Всплеск Света,
Священное сосредоточение,
Усиленное обновление. Заклинание используется как мгновенная исцеляющая способность и если рейд получает массовый постоянный урон.
Связующее исцеление - восстанавливает заклинателю и выбранному союзнику 2342-3010 ед. здоровья. Почти не влияет на уровень угрозы.
Цена маны: 1043
Обычный эффект: 7028
Критический эффект: 10524
Что тут говорить? Исцеляет союзника и жреца одновременно. Запускает эффекты:
Вдохновение,
Всплеск Света,
Священное сосредоточение,
Прозорливость (добавляет два очка эффекта за одно использование).
Священный огонь - противника охватывает священное пламя, которое наносит 810-1130 ед. урона от светлой магии и дополнительно 350 ед. урона от светлой магии в течение 7 секунд.
Цена маны: 424
Обычный урон: 2967
Критический урон: 4273
Может использоваться аналогично заклинанию Кара, "когда заняться больше нечем"... В рейдах использование нецелесообразно.
Устранение болезни - заклинатель пытается снять с цели 1 эффект болезни в момент произнесения заклинания и дополнительно 1 эффект болезни раз в 3 сек. в течение 12 секунд.
Цена маны: 463
Действие заклинания довольно похоже на способность Излечение болезни, однако вероятность мгновенно снять болезнь не 100%. Рационально использовать, когда весь рейд подвергается действию болезней с постоянной частотой. Если взят талант
Тело и душа это заклинание способно снять со жреца один эффект яда.
Молитва отчаяния - мгновенно восстанавливает 4087-4823 ед. здоровья заклинателю.
Цена маны: 811
Обычный эффект: 7538
Критический эффект: 11394
Заклинание, как уже понятно из описания, используется, чтобы мгновенно повысить собственный уровень здоровья. Эффект подобен
Демоническим камням здоровья, которые создают чернокнижники. Чтобы заклинание было доступно, необходимо выбрать соответствующий талант - затрачивается одно очко.
Колодец света - создает священный колодец Света. Все дружественные игроки могут испить из него и восстановить 4620 ед. здоровья в течение 6 секунд. Атаки, снижающие ваше здоровье на 30% от общего запаса, рассеивают эффект. Колодец исчезает через 180 секунд или после 10 использований.
Цена маны: 656
Среднее эффективное исцеление: 8637
Обычный эффект: 2879
Критический эффект: вероятно неисправен - не был замечен.
Колодец малоэффективен для рейдов. Во-первых - это неудобно. Атакующим придется постоянно бегать к нему, а это снизит общий урон. Во-вторых - колодец не безлимитный, после 10 использований он пропадет. В-третьих - у колодца есть свой запас здоровья (30% от здоровья жреца) и если рейд получает массовый урон - колодец быстро исчезнет.
Очень надеюсь, что это руководство будет Вам полезно, комментируйте, дополняйте, критикуйте...